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【Blender4.2】プリンシプルBSDFシェーダーによる質感表現【3DCG初級】
2025-02-23
BlenderのプリンシプルBSDFシェーダー(Principled BSDF Shader)は、様々な素材の質感をリアルに再現するための強力なツールです。このシェーダーの素晴らしいところは...
🔰知識ゼロからの【Unreal Engine 5】#6 スタティックメッシュにPBRマテリアルを適用する
2025-02-25
今回はUnreal Engineでマテリアルを作成してメッシュに適用します。テクスチャはSubstance 3D Painterで作成したものを使用します。PBRマテリアルの作成方法、マスター...
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