前回はUnreal Engine 5でAndroid用のパッケージ化を行い.apkファイルを作成しました。
今回は、Unreal Engine 5で作成した.apkファイルをMeta Questにインストールし、Meta Quest単体でプレイ可能にする方法を解説します。
インストールの方法として、Mobile VR StationやMeta quest Developers Hubといったアプリが一般的ですが、今回はUnreal Engine 5でパッケージ化した際に自動生成されるバッチファイルを使用します。
この方法はシンプルで初心者にもおすすめです
準備するもの
- Meta Quest 本体
- USBケーブル(Meta Quest に付属のもの、あるいはMeta Quest の規格に準拠したケーブルを使用します)
- パソコン(WindowsPCを使用して説明します)
Meta Quest アカウントの「開発者モード」を有効化する
Meta Questの「開発者モード」が有効であることを確認します。

- スマートフォンでMeta Horizonアプリを開きます。
- 「デバイス」タブを選び、使用するMeta Quest を選択します。
- 「開発者モード」をオンにします。
- 開発者モードが表示されない場合は、Metaの開発者ポータルで開発者アカウントを作成し、リンクさせてください。
Meta Questヘッドセットとパソコンを接続
WindowsPCと、ご自身のMeta Questヘッドセット本体 を、USB-Cケーブルで接続します。
PC側でMeta Quest Linkが起動するのでデバイスと同じアカウントでログインします。
Meta Questヘッドセットデバイスを装着します。
デバイス側で「USBデバッグを許可」と表示されたら「許可」を選択します。
パッケージ化の完了
UnrealEngineでAndroid用のパッケージ化が完了していることを確認します。

バッチファイルの実行
UnrealEngine5でパッケージ化を行った際に作成されたフォルダに移動します。

フォルダ内にはいくつかの.bat拡張子のWindowsバッチファイルがあります。
“Install_####.bat”ファイルをダブルクリックします。

コマンドプロンプト(黒いウィンドウ)が表示されます。
ファイルのインストールが自動で実行されます。
しばらく待ちます。
実行が終了するとウィンドウは自動的に閉じます。
これでインストール完了です。
エラーが起きた場合の対処法

ウィンドウが閉じずに「続行するには何かキーを押してください」と表示される場合はエラーが起きているので原因を確認します。
Meta Quest の接続状況の確認
PCとヘッドセットが正常につながっているか、以下の項目をご確認ください。
- Meta Quest Linkが起動しているか
- 「開発者モード」がオンになっているか
- Meta Quest LinkとMeta Quest ヘッドセットが同一のアカウントでログインされているか
- Meta QuestヘッドセットがUSBデバッグモードになっているか
adb.exeの確認
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools
のフォルダ内にadb.exeが存在しているかを確認します。
adb.exeが存在しない場合
補足説明:「Android SDK Platform-Tools」のダウンロード
の内容をお試しください。
Meta Quest ヘッドセットでアプリを起動
Meta Quest ヘッドセット本体を装着します。
既にアプリはインストール済みなのでUSBケーブルを取り外すことが出来ます。
アプリの場所の確認
インストールした.apkファイルは「提供元不明」のフォルダに格納されます。

Meta Quest のメインメニューを開き、「
ライブラリ」アイコンをクリします。
左側の「
アプリ」セクションをクリックします。
アプリ右上のタブをクリックします。
「提供元不明」を選択します。
アプリの起動確認
UnrealEngineでパッケージ化したプロジェクトファイルと同名ファイルが「提供元不明」にリストアップされます。

インストールしたアプリを選択して起動します。



これで、Unreal Engine 5で作成した.apkファイルをMeta Quest ヘッドセットにインストールし、単体で動作させることができました。
まずはこのシンプルな手順で.apkファイルの動作を試してみてください。
次回は開発者向け便利ツールであるMeta Quest Developer Hub(MQDH)を使用して.apkファイルを実行する方法を解説します。