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【Unreal Engine 5】.apkファイルを簡単にMeta Questにインストールする【VR】

2025 1/12
2025-01-12

前回はUnreal Engine 5でAndroid用のパッケージ化を行い.apkファイルを作成しました。

.apkファイルの作成方法
【UnrealEngine5.4】Android用のパッケージ化を行う【VR】 Unreal Engine5.4でAndroid プロジェクトの開発に必要な Android SDK コンポーネントをダウンロードしてインストールする方法です。この手順を踏むことでAndroid用のパ…

今回は、Unreal Engine 5で作成した.apkファイルをMeta Questにインストールし、Meta Quest単体でプレイ可能にする方法を解説します。
インストールの方法として、Mobile VR StationやMeta quest Developers Hubといったアプリが一般的ですが、今回はUnreal Engine 5でパッケージ化した際に自動生成されるバッチファイルを使用します。
この方法はシンプルで初心者にもおすすめです

準備するもの

  • Meta Quest 本体
  • USBケーブル(Meta Quest に付属のもの、あるいはMeta Quest の規格に準拠したケーブルを使用します)
  • パソコン(WindowsPCを使用して説明します)

Contents

Meta Quest アカウントの「開発者モード」を有効化する

Meta Questの「開発者モード」が有効であることを確認します。

詳細はこちら
【Meta Quest】開発者モードの有効化の方法【VR】 今回はMeta Quest(メタ クエスト)でVRプロジェクトを開発するために必要な手続きについて、手順を説明します。 「開発者モード」有効化の準備 Meta Quest Linkでのア…
  1. スマートフォンでMeta Horizonアプリを開きます。
  2. 「デバイス」タブを選び、使用するMeta Quest を選択します。
  3. 「開発者モード」をオンにします。
    • 開発者モードが表示されない場合は、Metaの開発者ポータルで開発者アカウントを作成し、リンクさせてください。

Meta Questヘッドセットとパソコンを接続

WindowsPCと、ご自身のMeta Questヘッドセット本体 を、USB-Cケーブルで接続します。

PC側でMeta Quest Linkが起動するのでデバイスと同じアカウントでログインします。
Meta Questヘッドセットデバイスを装着します。
デバイス側で「USBデバッグを許可」と表示されたら「許可」を選択します。

パッケージ化の完了

UnrealEngineでAndroid用のパッケージ化が完了していることを確認します。

詳細はこちら
【UnrealEngine5.4】Android用のパッケージ化を行う【VR】 Unreal Engine5.4でAndroid プロジェクトの開発に必要な Android SDK コンポーネントをダウンロードしてインストールする方法です。この手順を踏むことでAndroid用のパ…

バッチファイルの実行

UnrealEngine5でパッケージ化を行った際に作成されたフォルダに移動します。

フォルダ内にはいくつかの.bat拡張子のWindowsバッチファイルがあります。
“Install_####.bat”ファイルをダブルクリックします。

コマンドプロンプト(黒いウィンドウ)が表示されます。
ファイルのインストールが自動で実行されます。
しばらく待ちます。

実行が終了するとウィンドウは自動的に閉じます。
これでインストール完了です。

エラーが起きた場合の対処法

ウィンドウが閉じずに「続行するには何かキーを押してください」と表示される場合はエラーが起きているので原因を確認します。

Meta Quest の接続状況の確認

 PCとヘッドセットが正常につながっているか、以下の項目をご確認ください。

  • Meta Quest Linkが起動しているか
  • 「開発者モード」がオンになっているか
  • Meta Quest LinkとMeta Quest ヘッドセットが同一のアカウントでログインされているか
  • Meta QuestヘッドセットがUSBデバッグモードになっているか

adb.exeの確認

C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools
のフォルダ内にadb.exeが存在しているかを確認します。
adb.exeが存在しない場合
補足説明:「Android SDK Platform-Tools」のダウンロード
の内容をお試しください。


Meta Quest ヘッドセットでアプリを起動

Meta Quest ヘッドセット本体を装着します。
既にアプリはインストール済みなのでUSBケーブルを取り外すことが出来ます。

アプリの場所の確認

インストールした.apkファイルは「提供元不明」のフォルダに格納されます。

Meta Quest のメインメニューを開き、「 ライブラリ」アイコンをクリします。

左側の「 アプリ」セクションをクリックします。

アプリ右上のタブをクリックします。
「提供元不明」を選択します。

アプリの起動確認

UnrealEngineでパッケージ化したプロジェクトファイルと同名ファイルが「提供元不明」にリストアップされます。

インストールしたアプリを選択して起動します。

これで、Unreal Engine 5で作成した.apkファイルをMeta Quest ヘッドセットにインストールし、単体で動作させることができました。
まずはこのシンプルな手順で.apkファイルの動作を試してみてください。


次回は開発者向け便利ツールであるMeta Quest Developer Hub(MQDH)を使用して.apkファイルを実行する方法を解説します。

Next Step
【MQDH】Meta Quest Developer Hubのインストールと.apkファイルの実行【VR】 前回はUnrealEngineでパッケージ化する際に自動で生成されるバッチファイルを使い、Meta Questで.apkファイルをプレイするまでの手順を紹介しました。 今回はご自身のWi…
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