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AICG Seminar | aimed at students beginning their journey in AI and CG
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HIK– tag –

  • maya

    【Maya】HumanIK #4 モーションのベイクとアニメーションレイヤーによる修正

    モーションキャプチャによるデータやMixamoなどの外部からインポートしたモーションデータをリターゲットしたあと、修正する方法を解説します。 外部からインポートしたモーションデータを修正する 前回はクイックリグでリグ付けしたキャラクター(QuickRi...
    2025-02-24
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