Principled BSDF– tag –
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Blender
【Blender4.2】伝播とアルファの違い【プリンシプルBSDF】
Blender のプリンシプルBSDFシェーダー(Principled BSDF Shader)における「伝播(Transmission)」と「アルファ(Alpha)」は、どちらもマテリアルに透明感や透過効果を与えるために使用されます。・伝播(Transmission): 光の屈折や内部反射を伴ったリ... -
ゼミ資料
【Blender4.2】プリンシプルBSDFシェーダーによる質感表現【3DCG初級】
BlenderのプリンシプルBSDFシェーダー(Principled BSDF Shader)は、様々な素材の質感をリアルに再現するための強力なツールです。このシェーダーの素晴らしいところは、シンプルな設定で、多種多様な質感を再現できる点です。今回はプリンシプルBSDFの主...
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