Unity– category –
-
Unity
【MQDH】Meta Quest Developer Hubのインストールと.apkファイルの実行【VR】
前回はUnrealEngineでパッケージ化する際に自動で生成されるバッチファイルを使い、Meta Questで.apkファイルをプレイするまでの手順を紹介しました。 今回はご自身のWindowsPC環境にMeta Quest Developer Hub(MQDH)をインストールしてMeta Questで.apkフ... -
Unity
【Unity】fbxファイルのインポートとマテリアルの適用 Part2 -テクスチャ編-
前回はBlenderで作成したオブジェクトをUnityにインポートし、マテリアルを追加しました。 今回はUnityのマテリアルにテクスチャを適用する上での注意点について説明します。 【Blender】FBXファイルの出力 まず、今回出力するデータの構成を確認します。... -
Unity
【Unity】fbxファイルのインポートとマテリアルの適用 Part1
・Blenderで作成したモデルデータをUnityで読み込む方法・マテリアルを新規で適用する方法・プレハブ化の方法・パッケージ化して.unitypackage形式のファイルを出力する方法について解説します。 【Blender】出力するノードの確認 まず、今回出力するデー... -
Unity
【Unity】WindowsPCへのUnity Personal導入方法【2024年10月版】
Unity Personal(無料版)をインストールする方法を以下にまとめます。こちらでステップバイステップの方法を記述するので各自で導入をお願いします。 Unity Personalとは? Unity Personalは、Unityが提供する無料のライセンスプランです。個人や小規模な...
1

